miércoles, 12 de febrero de 2025

INFORMÁTICA


SUGERENCIA DE CÓMO MARCAR EL CUADERNO DE INFORMÁTICA

Ejemplo:


COMPROMISOS PARA CLASE Y LA SALA DE INFORMÁTICA

 

1.      Cuando me dirijo o salgo del aula de Informática, lo hago

caminando y en silencio.

2.     No consumir alimentos o bebidas dentro del aula.

3.     Ingresar al aula de Informática en orden, uno a la vez.

4.     Llevar el uniforme limpio y cabello recogido.

5.     Manipular el computador con las manos limpias.

6.     Escuchar atentamente las instrucciones del profesor.

7.     No arrojar basura y mantener la sala en orden.

8.     Ser respetuoso, amable y tolerante con los demás.

9.     Mantener el lugar de trabajo limpio y ordenado.

10.  Trabajar en el computador asignado por el profesor.

11.   Sentarse correctamente, sin subir los pies a la silla.

12.  No tocar la pantalla con los dedos, ni otros elementos punzantes.

13.  No introducir elementos extraños en la C.P.U del computador.

14.  No ingresar a páginas de la web, que no estén autorizadas por el profesor.

15.  Evitar pedir permiso para ausentarse de clase. 

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PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA

GRADO TERCERO (302, 303, 304)

2025

Unidad Uno


1.    Repaso (encendido y apagado)

2.  Partes del computador   

Software y Hardware

3.  Uso del teclado y clasificación

4.  Práctica mecanográfica en aplicación didáctica para niños

5.  Aplicaciones didácticas Web 



Unidad Dos

1.    Editor de texto Wordpad

2.  Identificar las herramientas del editor de texto Wordpad

3.  Posición de las manos al digitar frases en el teclado alfabético

4.  Dictado de palabras en el editor de texto


Unidad Tres

1.    Sistema operativo Windows

2.  El escritorio de trabajo

3.  Como entrar a los programas

4.  Dispositivos de almacenamiento para archivar información.

5.  Practica de crear archivos en Windows.


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UNIDAD UNO


REPASANDO LOS ELEMENTOS DEL COMPUTADOR








ACTIVIDAD
DIBUJA EN TU CUADERNO



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YO SOY LA CPU
Soy la Unidad Central de Procesamiento o parte central de todo computador; ya que soy el que cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones; así como también de almacenamiento de la información. 


ESTAS SON MIS PARTES FRONTALES



ESTAS SON MIS PARTES TRASERAS 




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ACTIVIDAD

En tu cuaderno escribe el texto, coloca las vocales que faltan y adivina que parte del computador es.













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ACTIVIDAD


En tu cuaderno responde estas preguntas:

 EDITOR DE TEXTOWORDPAD


1. ¿Qué es WordPad?

2. ¿Cuáles son las funciones principales de WordPad?

3. ¿Cómo puedo guardar un documento en WordPad

4. ¿Cómo puedo cambiar la fuente y el tamaño de la letra en WordPad?

5. ¿Cuáles teclas uso para borrar la letra o errores cometidos en WordPad?  

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YO SOY  EL TECLADO
El teclado es el principal dispositivo de entrada para interactuar con el ordenador. Permite introducir texto, números, símbolos, y también ejecutar comandos.

ACTIVIDAD
Imprime el rompecabezas del teclado y ordénalo en tu cuaderno.





a. Colorea de azul las teclas del alfabeto.
b. Colorea de verde las teclas de los números.
c. Colorea de rojo las teclas de  borrar.

Consigna en tu cuaderno

El teclado es el principal dispositivo de entrada para interactuar con el ordenador. Permite introducir texto, números y símbolos, y también ejecutar comandos.

EJERCICIO EN CLASE

Completa las palabras derivadas en tu cuaderno y luego practica en el programa WordPad.


 

PALABRAS DERIVADAS DE PAN: 

Panadero/a: Persona que hace pany vende pan.

Panadería: Lugar donde se hace y vende pan.

Panecillo: Pan pequeño.

Empanar: Cubrir un alimento con pan rallado.

Empanadilla: Pequeño pastel de masa relleno.

Apanado/a: Que está rebozado con pan rallado.

Empanada: Masa de pan rellena, generalmente con carne.

Panificadora: Máquina para hacer pan.

Paniego/a: Persona que es fan o aficionado al pan.

Panificación:


PALABRAS DERIVADAS DE ZAPATO: 

Completa el ejercicio según el ejemplo anterior.



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Ordena las palabras y encuentra los animales.












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